- 2008年7月17日 07:10
開発中のMMORPGの中でおれがいまもっともホットな視線を向けているのがアースライズであるが、これにいまのような熱い視線を向けるようになったキッカケの一端はEVEにあって、ゲームのストラクチャのレベルでEVEと共通点が多いのであるクエモンス。
フォーラムをつらつらと見ていたら、とあるポストを発見。要約すれば、バカや低能、キチガイはごめんこうむりたい。誰にでも理解できるゲームにするとコミュニティはプアになるから、それはやめて欲しい。EVEはいい感じなので、アースライズもそんな感じでいってほしい。という投稿だった。そのスレッドでその後ラーニングカーブの話になったときに貼られていた画像が面白かったので、パクって貼ります。
ついでだけど、同じスレッドの中で誰かが言っていた「我々がAoCから学んだこと。その1:レーティングが18(17)禁のゲームでも成功する事は可能だということ。その2:18禁であることはゲーム内の低能の量には影響を与えないということ。」というのもおもしろかった。
http://forums.play-earthrise.com/index.php?topic=1327.0
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